OpenGL vs. DirectX: что использовать для разработки игр?
Как решить, какой графический API использовать? Это может зависеть от платформы, на которую вы ориентируетесь, или просто от того, какой из них имеет лучшую производительность.
Как решить, какой графический API использовать? Это может зависеть от платформы, на которую вы ориентируетесь, или просто от того, какой из них имеет лучшую производительность.